Microsoft, 최근 발표 Project xCloud 게임에서 다음 큰 물건으로 그리고 그 이후로 많은 붐을 일으켰습니다. 인터넷을 통해 비디오 게임을 스트리밍하는 것이 전부입니다. 콘솔이나 PC에서 직접 재생하는 것과는 완전히 다릅니다. 스트리밍 게임에서 흥미로운 점은 플레이어가 모든 장치에서 게임을 즐길 수 있다는 사실입니다. 대부분의 경우 화면과 함께 제공되는 한 기기의 성능은 중요하지 않습니다.

그것이 의미하는 바대로, 사람들은 8 년 전 컴퓨터에서 게임을하거나 심지어 스마트 폰을 게임 할 수있었습니다. 일단 인터넷 연결이 강력하고 안정되면, 앞으로는 거의 문제가 없어야합니다.

Project xCloud가 전통적인 게임 하드웨어와 경쟁합니까?

그것은 많은 사람들이 지금 당면하는 것 같아서 나쁜 것이 아닙니다. 그러나 우리는 훌륭한 스트리밍 사운드에도 불구하고 대기 시간에 문제가 있기 때문에 매우 오랜 시간 동안 그런 경우는 없을 것이라고 말하고 있습니다.

지금까지는 딸꾹질없이 작동하는 단일 비디오 게임 스트리밍 플랫폼이 없기 때문에 Microsoft의 Project xCloud가 전혀 다른 이유는 없습니다. 따라서 우리는 비디오 게임 콘솔과 PC가 게이머를위한 기본 옵션으로 계속 사용될 것으로 기대합니다.

그럼에도 불구하고 인터넷 연결 속도가 전 세계적으로 빨라지면서 팬들은 향후 몇 년 동안 큰 변화가 예상됩니다. 말할 필요도없이, 5G가 바로 근처에 있으며, 속도가 걱정되는 가정용 광대역 연결에 심각한 경쟁을 가져올 수 있습니다.

이런 일이 발생하면 비용 때문에 기존 하드웨어에서 느리게 전환 할 것으로 판단됩니다. 플레이어가 스트리밍을 통해 무수한 비디오 게임을하기 위해 한 달에 약간의 요금을 지불 할 수 있다면, 400 달러에서 500 달러가 소요되는 추가 장치가 필요없는 저렴한 옵션을 선택하게 될 것입니다.

Netflix 및 기타 스트리밍 플랫폼은 앞으로 비디오 게임 산업이 어떻게 생겼는지를 입증합니다. Netflix의 영화 및 TV 프로그램은 Blu-Ray의 동일한 콘텐츠와 비교할 때 품질이 같지 않지만 소비자는 상관하지 않습니다.

Google Project Stream 및 기타의 등장

과거에는 비디오 게임 콘솔을 시작하려는 Google의 계획에 대해 많이 들었습니다. 우리 중 많은 사람들은 Google이 Xbox, PlayStation 및 Nintendo와 동일한 수준으로 경쟁 할 수있는 방법이 없다는 것을 알고있었습니다.

이를 염두에두고, 검색 거인이 비디오 게임 스트리밍 서비스를 실제로 개발하고 있고, Project xCloud와는 달리 이미 베타 버전을 사용하고 있다는 사실을 알고 놀랄만한 일이 아니었을 것입니다.

소니는 PSNow로 오랫동안 활동 해 왔으며 Nintendo는 현재 일본에서 자체 스트리밍 옵션을 테스트 중입니다.

분명히 일들이 스트리밍 방향으로 움직이고있다. 즉, 일단 플랫폼이 많은 돈을 벌기 시작하면 마이크로 소프트, 소니, 닌텐도 등은 파워 하드웨어를 책임으로 생각할 것이다.

미래가 스트리밍되고 있으며 기술이 향상됨에 따라 향후 10 년 동안 비디오 게임을 소비하는 방식이 바뀔 것입니다.

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